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DJ入门必学的基本名词
成都影响力娱乐管理有限公司  2014-10-16  浏览 2009 次     

①、Cue
    有时候为了让两首歌曲速度一样就要抓Cue,一首歌开始播放,通常是某小节的第一拍,但也有人觉得第二拍较准,而舞曲的正常行进方式为 4/4 拍(即每个小节 4 拍,4 分音符为一拍),当一首歌在第 4 个 4 拍结束另一小节出来时, 将手上抓到的 Cue点同时播出。
②、监听
    作为DJ,耳机上的音量不可以太大,必须要保证自己可以听到外面喇叭播放的音乐。有时候还要切换监听要放的歌和正在播放的音乐,将音量和eq修接近一点,以免推出来太突兀。
③、丢歌
    所谓的丢歌就是抓到Cue点后在前一首歌曲快要结束的时候或者某一点丢出来,通常Alternative Rock 是不接的,两首歌速度差太多但类型合也不接而用丢的,如 Fatboy Silm 的新歌“The Rockatelle Skank”是尴尬的 152 拍,接 Big Beat 太快,接 Drum ’N’ Bass太慢只好用丢的。
  例如:
  A歌 |4 2 3 4 5 6 7 8 |FADE OUT
  B歌 丢1 2 3 4 5 6 7 8 |
④、BPM (Beat Per Minute)
    顾名思义就是一分钟里歌曲拍子的总数,由于唱盘及可调速 CD Player 有一定限制,如果歌曲速度调太多声音会变得很卡通、很好笑,所以要接的两首歌速度要差不多,最好相差在 5-10 拍间,此外每种舞曲类型有差不多的节奏方式和速度,同类型的音乐相接较多,否则会很怪,如 Trip-Hop 和雷鬼差不多约 80-90几拍,House 约 120-130 拍,Techno 约 120-150 拍,Drum ’N’ Bass 则 150-180 拍左右。
⑤、微调
    这个动作经常看到DJ师做,意思就是两首歌拍子对到,不等于叠拍时拍子会一直准,偶尔要用左手轻推唱片(加速),或摩擦唱盘(减速),右手轻推或拉 pitch 一起修正。
⑥、Scratch(刮唱片)
    利用唱片反转的声响做的技巧,通常在 Rap 及 Hip-Hop 中,会大量被使用,其它音乐型式亦会视状况使用,但因 scratch 会伤害你心爱的唱片和唱针,所以虽然很炫,也不要滥用;此外 scratch 常和 crossfader 一起进行,例如唱片推出时 crssfader 出来,拉回时crossfader 则回另一轨。
⑦、叠歌
    接歌最基本的方法之一,所谓叠歌就是利用专用唱盘及 CD Player 可调速功能(Pitch),将要接的两首歌调至速度一样(唱盘及 CD Player 上有加减速度装置),然后利用抓 Cue 点步骤,将两首歌同时间播放,约叠 2-4 个小节后将两首歌 Fade In/Fade Out。
    如 Underworld 的“Born Slippy”的 BPM 约 139 拍,PF Project 的“Choose Life”约 136 拍,如要用后者接前者,则要调快 3 拍。例如: A 歌│3 2 3 4 5 6 7 8│4 2 3 4 5 6 7 8│FADE OUT… B歌│进(1) 2 3 4 5 6 7 8│FADE IN(此时和A歌拍子相叠)视情况拉长小节数,一首进到另一首出建议 32 拍或 64 拍(基本上流行音乐几小节会反复一次),在其它点进出可能感觉不顺。

 

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